O projektu
Procvičování, které nikoho nezdržuje
Výukové hry vznikly z jednoduchého pozorování: než se dítě u počítače proklikne k procvičování, často ho to přejde. Tady je cesta od otevření webu ke hře dlouhá jedno kliknutí.
Krátká kola
Jedno kolo trvá tři až pět minut. Vejde se na konec hodiny i před večerkou.
Okamžitá zpětná vazba
Chyba se ukáže hned i se správným řešením. Dítě se neučí špatný tvar opakováním.
Roste to
Platforma je stavěná modulárně, takže nová hra přibude bez zásahu do zbytku webu.
Časté dotazy
- Je potřeba se registrovat?
- Ne. Všechny hry i nástroje se dají hrát rovnou. Registraci plánujeme až ve chvíli, kdy bude k něčemu dobrá — třeba aby si učitel uložil třídu a viděl pokrok žáků. I potom zůstane hraní bez přihlášení možné.
- Kolik to stojí?
- Nic. Web je zdarma a bez reklam — žádné reklamní skripty tu neběží. Měříme jen návštěvnost, abychom věděli, které hry rozvíjet; Google Analytics se navíc zapne jedině s vaším souhlasem a dá se odmítnout.
- Funguje to na tabletu a interaktivní tabuli?
- Ano. Ovládací prvky jsou velké, hry počítají s dotykem a nástroje pro učitele jsou navržené tak, aby byly čitelné i ze zadní lavice.
- Můžu si upravit obsah her?
- Sady slovíček, vyjmenovaných slov a dvojic do pexesa spravujeme centrálně. Pokud vám v nich něco chybí nebo potřebujete sadu podle konkrétní učebnice, napište nám — přidáme ji.
- Jak vybíráte, co vznikne příště?
- Podle toho, co se hraje. U každé hry sledujeme, kolikrát se spustí a kolik lidí ji dohraje do konce. Hry, které se nedohrávají, předěláváme; témata, po kterých je poptávka, přidáváme.
Chybí vám hra na konkrétní učivo?
Napište nám, co ve výuce potřebujete procvičovat. Návrhy od učitelů určují, co vznikne jako další.