O projektu

Procvičování, které nikoho nezdržuje

Výukové hry vznikly z jednoduchého pozorování: než se dítě u počítače proklikne k procvičování, často ho to přejde. Tady je cesta od otevření webu ke hře dlouhá jedno kliknutí.

Krátká kola

Jedno kolo trvá tři až pět minut. Vejde se na konec hodiny i před večerkou.

Okamžitá zpětná vazba

Chyba se ukáže hned i se správným řešením. Dítě se neučí špatný tvar opakováním.

Roste to

Platforma je stavěná modulárně, takže nová hra přibude bez zásahu do zbytku webu.

Časté dotazy

Je potřeba se registrovat?
Ne. Všechny hry i nástroje se dají hrát rovnou. Registraci plánujeme až ve chvíli, kdy bude k něčemu dobrá — třeba aby si učitel uložil třídu a viděl pokrok žáků. I potom zůstane hraní bez přihlášení možné.
Kolik to stojí?
Nic. Web je zdarma a bez reklam — žádné reklamní skripty tu neběží. Měříme jen návštěvnost, abychom věděli, které hry rozvíjet; Google Analytics se navíc zapne jedině s vaším souhlasem a dá se odmítnout.
Funguje to na tabletu a interaktivní tabuli?
Ano. Ovládací prvky jsou velké, hry počítají s dotykem a nástroje pro učitele jsou navržené tak, aby byly čitelné i ze zadní lavice.
Můžu si upravit obsah her?
Sady slovíček, vyjmenovaných slov a dvojic do pexesa spravujeme centrálně. Pokud vám v nich něco chybí nebo potřebujete sadu podle konkrétní učebnice, napište nám — přidáme ji.
Jak vybíráte, co vznikne příště?
Podle toho, co se hraje. U každé hry sledujeme, kolikrát se spustí a kolik lidí ji dohraje do konce. Hry, které se nedohrávají, předěláváme; témata, po kterých je poptávka, přidáváme.

Chybí vám hra na konkrétní učivo?

Napište nám, co ve výuce potřebujete procvičovat. Návrhy od učitelů určují, co vznikne jako další.